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에이전트 메모리 설계 - 무엇을 기억하고, 잘못된 기억은 어떻게 고칠까
GeekNews
Anthropic은 AI 에이전트가 다음 세션을 위해 무엇을 기억하고, 쌓인 기억을 어떻게 정리할지 Claude로 실험함에이전트는 검증된 해결법이나 이어서 할 일을 노트로 남겨 다음 세션에서 다시 활용할 수 있음드리밍(dreaming) 은 세션 사이에 메모를 원본 대화 로그와 대조해 오류를 고치고, 여러 세션에 흩어진 노트를 주제별로 연결하는 과정임.
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